Gamifikasi merupakan penerapan teknik dan strategi dari suatu permainan ke dalam konteks nonpermainan yang bertujuan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterlibatan, motivasi dan prestasi dari pengguna. Gamifikasi telah banyak digunakanpada bidang lain selain pendidikan. Dalam bidang transportasi seperti gojek dan e-commerce seperti pada aplikasi shopee meru…
Perpajakan : Teori dan Kasus Edisi 11 Buku 1 ini merupakan salah satu buku terpopuler yang membahas perpajakan dengan pendekatan praktis. Buku ini dilengkapi dengan kasus dalam berbagai kegiatan perpajakan. Buku yang telah mencapai edisi sebelas ini dimaksudkan untuk melengkapi kebutuhan literatur perpajakan. Setiap bab dalam buku ini disertai kasus dan pembahasannya, dengan didahului teori yan…
Buku revisi ini diadakan sehubungan dengan telah banyak diterbitkannya aturan pelaksanaan ketentuan perpajakan, terutama PPh dan PPN. Selain itu, ada perubahan dalam hak pemungutan PBB dan BPHTB seiring dikeluarkannya Undang-undang Nomor 28 Tahun 2009 tentang Pajak Daerah dan Retribusi Daerah.
Salah satu unsur terpenting dalam pembangunan kualitas sekolah adalah kepala sekolah. Diharapkan seluruh komponen di sekolah dapat bekerja sama dengan baik sehingga terjadi hubungan yang kuat. Selain itu konstruksi budaya sekolah yang efektif untuk membangkitkan motivasi kerja guru akan sangat dipengaruhi oleh prinsip melalui proses kepemimpinannya dan guru sebagai pendidik. Kombinasi antara ke…